1. 树册 2018-02-28

    游戏都还没自成体系,仅在概念化和视觉化上发展得比较多样化,你怎么看待游戏就在当下环境中,能有后现代发生?

    所谓动作、解谜、角色扮演...它们仅仅是题材和概念的不同,它们不是游戏最源本的类别,或者换句话说,它们只是主流游戏的娱乐体系下的类别法,不是游戏体系化的分类法——我是这么认为的。

    但我觉得,只有角色扮演是非常庞大的一类,它应该属于游戏体系化之一,并且游戏还没在体系上完整,没有可能发生多么跨时代的“后现代。”就算有,它也大概是属于画风上或配乐上的表现。

    最近由 树册 修改于:2018-02-28 00:46:56

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