电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?
从今年4月份开始,我在一间美术社当实习生,从事社区艺术和社区营造等工作(相信了解这两个概念的人绝对是少数)。其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来,还能顺便拿点灵感,学点美术。然后一晃8个月过去了,我的游戏进展寥寥无几,时间都被抽走了。虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。因为这样的话,我进入游戏行业的可能性会高一点。毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了,软件工程作业太多了……)。
现在有点三头不到岸的感觉,学术、社工、游戏三者水平自我感觉还不行,不能拿出来见人,更别说拿这个吃饭了。唉,家庭那边想让我当老师。当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂的。可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!如果我是大一,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初没更好地利用时间,学更多的东西。深夜容易胡思乱想,我也不知道自己想说些什么,还是努力吧,争取早点把游戏做出来。教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀。
大四的话,我又不想毕业论文太水……还是想认真写一个,但精力……先努力吧,大四的事大四再说,船到桥头自然直,现在想也没用。
问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?
我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?
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